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阅读《Apex Legends》第 2 季补丁说明

时间:2024-08-11   访问量:1157

Apex Legends 发布了第 2 季更新,带来了新角色、全新 Battle Pass、排名联赛和大量其他变化。第 2 季发布的所有重大更新都伴随着对武器平衡等因素的一些小调整,Respawn 已在补丁说明中概述了所有这些调整。请继续阅读完整列表,并了解一些突出的新增内容和变化。

补丁说明发布在 Apex Legends 子版块上,内容非常丰富。它概述了一些主要变化——即对地图的重大调整和新增了名为 Wattson 的可玩新英雄——但随后详细介绍了细节。对英雄和武器进行了几项平衡调整、一些游戏质量变化和错误修复。还提供了一些新的升级,包括对有护盾目标造成额外伤害的破坏弹、对无护盾目标造成额外伤害的锤尖弹以及对骷髅穿刺器的改动。

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正在播放:Apex Legends 第 2 季补丁说明包括免费 Apex 包及更多内容 - GS 新闻更新

补丁说明还详细介绍了只需玩第 2 季即可获得的一些免费奖励——无需购买战斗通行证。这些奖励包括 Wattson 的 Hot Rod 皮肤、五个 Apex 包和每个英雄的统计数据追踪器。

您可以阅读下面的完整补丁说明,或查看我们对第 2 季所有重大变化的总结。此外,请务必关注国王峡谷的变化和修订后的挑战系统,该系统与本赛季可购买的新战斗通行证相关。除了新的传奇人物瓦特森之外,我们还看到了本赛季第二个新传奇人物即将加入游戏的迹象。

战斗通行证

要获得战斗通行证,请进入 Apex Legends 并前往商店中的战斗通行证选项卡。以 950 Apex 币的价格购买战斗通行证或以 2,800 Apex 币的价格购买战斗通行证礼包(包含价值 4,700 Apex 币的内容!),一切就绪。

挑战

接受每日和每周挑战,获得额外的战斗通行证 XP 并更快升级。点击此处了解更多信息。

新的内容类型

跳伞表情、音乐包和独特的加载屏幕现在成为了奖励轨道的一部分。

更多传奇物品和制作材料

从奖励轨道中获取更多传奇皮肤,并赚取足够的制作材料来制作您选择的传奇物品。

免费奖励

所有玩《Apex Legends》第 2 季的玩家均可获得:

第 2 季每个传奇的统计追踪器。

五个 Apex 包。

Wattson Hot Rod 皮肤。

国王峡谷有许多新事物值得探索!

国王峡谷的变化

利维坦已经侵入了国王峡谷,这里将不再是原来的样子!许多地区都受到了我们新客人的影响。尽情探索新的变化吧!

新传奇:沃特森

瓦特森 (Wattson) 已进入竞技场,可用 750 Apex 币或 12,000 传奇代币购买。

被动:天才火花

终极加速剂可完全充能瓦特森的终极技能。站在拦截塔附近可提高瓦特森的战术充能率。

战术:周边安全

通过连接节点创建带电围栏。围栏会伤害并减缓敌人的速度。

终极:拦截塔

放置一个电网塔,摧毁来袭的军械并修复损坏的护盾 [一次最多可放置 3 个电网塔]。

排名联赛

我们在博文中忘记提到一件事:在排名赛中放弃比赛的玩家将受到惩罚,不仅要接受匹配惩罚,而且任何潜在的 RP 收益都将归零。除此之外,他们还将支付相当于比赛入场费的额外 RP 惩罚费用。例如:如果一名金牌玩家击杀 4 次,本应进入前 5 名,但故意放弃比赛,那么该玩家将因击杀和排名获得 0 RP,支付 2 RP 入场费,此外还要支付另外 2 RP 放弃惩罚费用。

武器

全新空投武器:L-STAR EMG

发射大型高伤害等离子射弹

阅读《Apex Legends》第 2 季补丁说明

如果玩家射击时间过长,会过热

自带有限弹药供应

仅在空投中可用

新升级:干扰弹

增加对有护盾目标的伤害。

兼容性:交流发电机/RE-45

新 Hop-Up:Hammerpoint 子弹

增加对无护盾目标的伤害。

兼容性:P2020,莫桑比克。

新附件:能源弹匣

增加弹匣容量。

增加稀有及以上级别的重新加载速度。

兼容性:Havoc、Triple Take、Devotion。

减少了兼容武器的默认弹匣尺寸。

Skullpiercer Hop-Up:升级至黄金级别且更加稀有。

水平线:

伤害 16 -> 19

P2020:

伤害 12 -> 13

Triple Take x 精准扼流圈:

阻塞时间 1.5 -> 1.1

交流发电机:

伤害 13 -> 15

所有枪管附件的后坐力减轻效果均有所增加。

克莱伯:

伤害 125 -> 145

爆头比例 2.0 -> 2.05

腿部伤害等级 0.76 -> 0.8

稀有度略有增加

弧星调整

点火延迟从 2.5 秒增加至 2.8 秒。

将一名没有护甲、满血的玩家击倒。

处于爆炸边缘的玩家的护盾不再被完全撕碎。

弹药堆叠大小

霰弹枪的最大堆叠数量从 64 减少到 16。玩家现在需要多堆叠弹药才能使用霰弹枪。

能量最大堆叠从 60 增加至 80;现在匹配轻/重型弹药。

旋转金武器

水平线

交流发电机

RE45

莫桑比克

P2020

空投武器生成率

L-STAR 已添加到空投武器战利品表。

空投武器的生成率现在会根据游戏初期/中期/后期而变化。例如,游戏初期会生成更多克拉伯,游戏后期会生成更多獒犬。

性能优化

射击武器时的性能有所提高,尤其是霰弹枪和 Triple Take 等多射弹武器。

在我们的测试中,这有助于在服务器和客户端上提供更流畅的整体体验,特别是在早期的游戏战斗情况下。

Bug修复

修复了玩家可以使用武器检查来取消其他武器行为的漏洞。

EVA-8:ADS 后坐力现在会重新回到起点,而不是随机偏移起点。

铝热剂手榴弹:修复了被铝热剂击倒的玩家复活后可能对铝热剂无敌的问题。

一般的

强化 [ 直布罗陀,腐蚀性 ]

伤害减免增加:10% -> 15%

强化传奇现在可免疫武器射击的减速效果。

低调 [ 魅影、生命线、探路者 ]

低调会使受到的伤害增加 5%。

猎犬

众神之眼

被扫描到的敌人现在会被实时追踪,而不会留下鬼影。追踪持续 1.5 秒。

将扫描角度从 90 度增加到 110 度。

追踪器

线索持续时间从 60 秒增加到 90 秒。

修复了能量武器不会留下武器发射线索的错误。

修复了有时无法生成移动线索的错误。

幻影

消失法

Mirage 现在可以提前取消他的终极斗篷。

Mirage 在禁用隐形时现在会有短暂的延迟。

腐蚀剂

氮氧化物气体

当影响队友时,减速效果降低 50%。

直布罗陀

保护穹顶

持续时间增加3秒。

探路者

更新了命中框以更好地符合基础模型。

我们还计划进行调整,以便他的攻击范围能够更好地反映传奇皮肤,以及在不匹配的情况下。

生命线

DOC 治疗无人机现在在受到圆圈 2 次伤害后就会被摧毁。

统计页面

添加了统计页面。您可以在大厅中将鼠标悬停在您的姓名上并单击以进行检查,从而访问该页面。该页面将显示您的整体帐户统计数据以及每个赛季和排名系列的统计数据。

我们相信你们都会对你们想在这里看到的其他统计数据提出反馈。我们在第 2 季中推出的只是开始,我们计划在此基础上继续发展。我们不会承诺任何事情,但一定要让我们知道你玩过之后还想显示哪些其他统计数据。

已知问题:有些数据(例如助攻)将从第 2 季开始计算,但在此之前不会考虑进度。这是因为在我们添加此功能之前,这些内容未被计算在内。我们正在考虑未来的改进,以追溯更新我们希望在未来解决的这些领域。

戒指

在第 2 季中,我们将尝试新的圆圈闭合速度、大小和伤害,现在适用于排名联赛和普通 Apex 队列。

戒指伤害现在如下:

第 1 轮:每次受到的伤害为 2%。

第二轮:每次受到的伤害增加 5%。

第 3 轮:每次受到的伤害增加 10%。

第四轮:每次受到的伤害增加 20%。

第五轮:每次受到的伤害增加 20%。

第 6 轮及以后:每次受到的伤害增加 25%。

环启动和关闭速度现在如下:

第一圈

3 分钟后开始关闭。

关闭时间:2分钟。

第二圈

2 分 30 秒后开始关闭。

关闭时间:2分钟。

第三圈

2分15秒后开始关闭。

关闭时间:2分钟。

第四圈

2 分钟后开始关闭。

关闭时间:2分钟。

第五环

1 分 30 秒后开始关闭。

结束时间:1分40秒。

第六圈

1 分 30 秒后开始关闭。

结束时间:1分40秒。

第七圈

2 分钟后开始关闭。

结束时间:1分20秒。

第八圈

20 秒后开始关闭。

结束时间:1分20秒。

第一个圆的环半径略有减小 [比以前小约 9%]。

生活质量

当 ping 一扇关闭的门时,玩家现在会说“这里的门关闭了”。

当 ping 一扇敞开的门时,玩家会说“有人来过这里”。

当玩家请求跳跃时,如果枪只接受一种跳跃,玩家会喊出他们正在寻找的特定跳跃。如果枪接受多种跳跃,玩家不会大声喊出来,但请求的所有可能的跳跃都会显示在讣告中。

粘在玩家身上的弧星在其被粘住的部分与另一个物体相交时不再无法造成伤害。

在大厅和角色选择时对图例进行了视觉改进。

改进并完善了传奇人物跳伞时的动画。

改进了悬浮坦克在移动时的近战命中检测。

服务器优化。

射击武器时服务器和客户端的性能得到改善,尤其是对于霰弹枪和 TripleTake 等多射弹武器。

现在可以从更极端的角度观察大门和补给箱的使用情况。

减速效果现在将使玩家减速,无论其控制器设置如何。

幽灵的传家宝现在可以更可靠地显示其闪电视觉特效。

在不同类型的治疗物品之间切换时,治疗物品现在将更可靠地显示正确的模型。

进行常规优化以提高帧速率。

修复了远距离观看时几何图形有时会闪烁的问题。

死亡盒子的稀有颜色现在从远处更加清晰可见。

在比赛期间,当鼠标悬停在队友横幅上并查看“小队淘汰”屏幕和“小队”选项卡时,现在会显示“发送好友请求”工具提示。

这样当你跳伞后拔出武器时,它就不会播放其准备动画。

修复了跳伞落地后继续循环播放坠落音效的问题。

如果您在 Apex 启动时将焦点转移到其他应用程序,Apex 将不再自动从全屏切换到窗口模式。

修复了玩家看到其 Origin 好友被列为离线但实际上并未离线的问题。

改进了 PC 版的语音聊天。

修复了在 PC 上重启 Apex 后可能会丢失 Steam 好友列表的问题。

修复了玩家在选择角色时有时会出现黑屏的问题。

在 Gold Barrel Stabilizer 附件中添加了“Flash Hider”描述。它总是这样做,但信息提供得不好,所以我们在检查附件时将其添加到描述中。

BUG修复

修复了在受到敌方霰弹枪伤害时发射武器时可能出现的命中记录错误。

修复了有时加载屏幕无法正确显示并且玩家在加载比赛之前会暂时看到训练地图的错误。

修复了玩家在执行终结技或被处决时并不总是能听到所选妙语对话的问题。

修复了启用 SLI 或 Crossfire 时 Apex 无法正常工作的问题。

修复了消耗品轮有时会显示为空白的错误。

修复了玩家有时会卡在战斗通行证等级屏幕上的错误。

修复了在尝试查看奖励时解锁按钮显示为灰色的错误。

修复了玩家从大厅中选择战斗通行证选项卡后有时无法退出的错误。

修复了玩家倒下时可以跳跃的漏洞。

修复了在 Xbox One 上输入角色选择时客户端有时会崩溃到仪表板的问题。

修复了在库存中单击狙击枪托会显示“寻找握把”的错误

修复了玩家和战利品在对补给船墙壁进行近战攻击后开始永久滑动或不一致地发射到补给船表面的错误。

修复了观看期间切换玩家时可能导致玩家转移到地图下方某个位置的错误。

修复了在检查物品时进行近战攻击会导致攻击速度减慢并且不会造成伤害的情况。

[仅限 X1] 修复了玩家达到 50 级后没有获得“玩家”成就奖励的错误。如果您已达到 50 级但之前没有获得过该成就,现在应该可以追溯授予。

修复了游戏处于活动状态时将 PS4 控制器插入 PC 有时会导致 Apex 崩溃的错误。

修复了乘坐补给船穿越国王峡谷某些区域时出现“超出范围”警告和计时器的错误。

与各种脚本错误相关的游戏稳定性的总体改进。

传奇

猎犬

修复了玩家除非在冲刺时才会创建运动证据标记的错误。

修复了能量武器有时不会创建“武器发射”证据标记的错误。

幽灵

修复了 Wraith 的喷气背包助推器在相位变化时仍然可见的错误。

修复了在某些罕见情况下,当玩家进入幽灵传送门时执行终结技的问题。

修复了允许玩家放置额外维度门户的漏洞。

辛烷

修复了可投掷物品没有真正接触跳板就会从跳板上弹起的错误。

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