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Scoreloop:29% 的手机游戏玩家将自己归类为硬核玩家

时间:2024-08-09   访问量:1202

大多数手机游戏玩家将自己定义为休闲玩家,这并不奇怪,但 29% 的手机游戏玩家将自己归类为重度玩家,这一数字高于其他预期。

绝大多数人(71%)乐意被称为休闲玩家、中度玩家或社交玩家。

Scoreloop:29% 的手机游戏玩家将自己归类为硬核玩家

该结果是 Turning Point Solutions 为社交网络平台 Scoreloop 针对手机游戏玩家活动进行的一系列三项调查中的第一部分。

不同的笔画

正如此类研究通常的情况一样,没有惊人的结论;只有进一步的例子表明这是一个多样化且多样化的市场。

例如,喜欢竞争性多人游戏、喜欢合作性多人游戏和两者兼有的玩家之间的比例相当均匀,各占三分之一(如果你想吹毛求疵的话,分别是 30%、33% 和 37%)。

更有趣的是,手机游戏玩家的活动范围很广。三分之二的玩家在玩游戏时会同时做多项任务,其中听音乐(79%)、Facebook(65%)和看电视(49%)是最受欢迎的其他消遣方式。

但有一件事是肯定的,那就是获得更多乐趣被认为是与其他人一起玩游戏的最重要原因。

要了解有关第一部分的更多信息:参与:移动游戏,请通过 www.scoreloop.com/contact 联系 Scoreloop

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